048 水下地形_塔防战略
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048 水下地形

  幸亏二级小怪兽没污染,不然死在基地门口,几百米外的一号矿井又要遭殃。

  后面的鳄霸、小小怪兽等催眠师死了好一会才勉强爬上岸。

  老大都死了,它们还有什么好调皮的。

  即便催眠师的尸体挡住一些弹道,过于弱小的鳄霸和小小怪兽,还是很快被红宝石、雷王、飞砂一起干掉了。

  至于鳄霸下的蛋里的东西,打完之后扫射就完了。

  催眠师属于实体单位,尸体的解散过程和前面碰上的两位不一样,死后一段时间,会有小颗粒从尸体上往上飞出,到整个尸体全部解散长达数小时。

  同样,留下一个光球。

  到实验室打开,又没有样本!

  还是拿安慰奖,一颗能量核心,产能没得闲,稍后再说。

  这回的袭击能平安渡过,一方面是深海单位发现得早,另一方面也是催眠师和鳄霸没有互补,除了拿鳄霸造分身,打不出配合来。

  想要完全杜绝这种危机也不是做不到,造更多的雷王、红宝石、深潜者就行了。

  可那样搞,核材料还真有点顶不住。

  基地现在有两套核材料,每天产出48单位,如果每场战斗都是全体机动部队出动,已经供应不上。章鱼也是主要依靠炮塔和飞砂,辅以少量红宝石打日常,才能每天省下一点核材料。

  “日常耗费”在《星球战略》中可以算是个系统难题。

  能控制住日常耗费,才能发育基地,基地科技高了,才能反过来提高同等耗费的打击效果。

  毫无节制的扩大机动部队,绝不是好选择。

  打完日常,没有再发生事端。

  第39天。

  拉瓦样本解析完成。

  “可燃粒子:

  拉瓦看起来很像传说中的元素生物,借助它遗留的样本,我们搞明白它是怎么放火的了。

  解锁燃氢射线(这种武器可以把水点燃,也包括一部分固着氢、铁、铝、硫、碳元素,放火必须有氧元素,至少是固着氧元素支持)

  解锁动力装甲‘纵火者’。

  能量武器威力提升8%。

  提升基础发电机效果,输出电力从10提升至20,燃料耗费不变。”

  不能算差,也没有特别好。

  如果刚升到5级就能拿到,会非常有意义。

  5级出聚变之前特别缺电,拉瓦对基础电的加成,加上燃料合成装置,会让基础电的

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