025 人员_塔防战略
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025 人员

  5级第一次日常的难度,在于无法利用五级科技成果带来的新单位、加成。

  但只要打赢单只小怪兽再补充一定强度的火力,炮塔不要被自己的建筑挡射界,本来就没有特别变态。

  当然小怪兽有强有弱,要对付其中特别强的,恐怕要多积累一堆陆地机甲。

  这批玩家跪掉,还是因为掉坑里了。

  小怪兽看起来太难打,以至于正常人都会觉得拿到5级单位会更容易打,结果一升级就被坑害。

  搞明白难度套路,就能有不止一种办法应付。

  不过章鱼计算过,这个时间点还没升到5级基地的基本没戏了,如果没有十个职军官、2名中尉驾驶员、6名少尉驾驶员、12名上士驾驶员、24人地勤,总共45人的编制。

  整编大队申请,是章鱼已知的唯一获得中尉驾驶员的渠道,这些都是精锐中的精锐。

  ?8666那样用6级机甲欺负能力不全面的小怪兽,中尉们都能做到,他们的战斗加成甚至还高过玩家。

  当然这需要地形配合,岛上的地形没有纵深,章鱼也不愿意让高级太冒险,没机会让中尉们浪了。

  理论上应该存在校级驾驶员,不过章鱼被小怪兽推倒的最晚节点,也没有沙雕网友发现王牌的获取渠道,大概还是自身的级别不够吧,也需要到少将?

  还要加人!

  前面说了,“大理石”等有名字的后勤机甲,单属于地勤机甲系统。

  也来个小队。

  地勤机甲的小队编制,跟其他机甲编制不一样,1文职少尉,1名上士,3名中士,就5个人,士官们都是驾驶员兼地勤。

  还要再补充一个炊事班。

  号称地表最强单位的炊事班,和步兵班一样是7人编制,有1名三级军士长,1名上士,1名中士/下士,剩下是打杂的一等兵。

  现在基地的食物还是牙膏,炊事班自然只能摆看,不过很快就会有用了,而且就算摆看,炊事班也能略微增加士气。

  基地人口立刻膨胀至83人。

  机甲大队的文职上校不用在意,这是个类似雷晶副官的职业,主要任务是自主调整大队人员的轮值,与战斗中的编队协调。

  倒是炊事班的三级军士长,叫李双连的,绝对是整个基地里最大牌的。得罪了他,以后食堂开起来给多放一勺盐整个基地都完了。

  是的,被沙雕玩家折腾到一定程度,真的会干出多放盐的事来,数据化的效果

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