205 导弹那点事_塔防战略
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205 导弹那点事

  第四次小怪兽出现,虽然从结果上看还不错,但仍需要提高警觉。

  巴恩加飞龙的组合,如果不是巴恩复活技能作怪,导弹够不够用都要打个问号,假如目标比巴恩速度更快呢?

  这种时候,可以先不说导弹多少钱一颗,哪怕白送,舰队能装多少导弹,能打掉什么样的目标?

  随便计算一下,答案都很让人伤心。

  不过这些不是新问题,国的新导弹已经加速完成前期工作,进入测试阶段。

  新导弹有两个类型,防空和巡航两用。

  防空导弹吸取了之前国的教训,使用与对地导弹一样的舰载筒径,速度在高亚音速到三倍音速之间按需调整,末端十公里采用超音速突防,整体射程由原本的三百公里,削减至一百二十公里,由此让战斗部超过了一吨。

  巡航两用,分为三千米以下对空和对地两种模式,前者采用激光加红外,后者激光加地形匹配。

  思路差不多,打怪兽这种移动目标飞个一两千公里有什么用,前方有制导能力吗?

  把航程砍掉,三百公里足够用,亚音速巡航,末端超音速,战斗部同样提高到一吨以上。

  战斗部,包含了制导、定位、计算机等部件,实际威力还是不如一吨的炸弹,不过当战斗部成吨以后,也已经达到了搭载核弹头的要求,这才是重中之重。

  粗一看,这俩不都差不多吗?为什么要分两种?

  当然是因为巡航导弹本身的特殊。

  防空导弹就是个直筒子,哪怕带上几个尾翼,也只是帮助稳定弹体,并不考虑升力……其实为了打天上的目标,其飞行姿态也利用不到升力。

  巡航导弹就不同了,它大部分时间在同一高度巡航,带对小翅膀可以大大节省燃料,飞得越远省的越多,因此之前以破坏人造设施为目的巡航导弹,都更追求航程。

  也因为结构不一样,飞行姿势不一样,它们使用同样大小的发射装置,才会出现射程差距,巡航导弹采用普通亚音速巡航,只是把射程差距拉得更大了点。

  两型新导弹还在测试,有关研究院已经在试图把它们往飞机上装。

  使用空射方式,同样的导弹能凭空多出上百公里射程,毕竟导弹燃料消耗最大的,就是从静止到巡航速度这一段。

  新导弹已经在路上,情况仍然不容乐观。

  根据玩家们的“经验之谈”,要不了多久就要出二级怪兽!

  说实在的,以土球各国现在的

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