192 崩盘的节奏_塔防战略
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192 崩盘的节奏

  自鳗蝶登陆六天以来,暂时没有第二只小怪兽出现的身影,但土球的气氛反而更为紧张了。

  根据对玩家的调查,单挑小怪兽的机会仅有一次,接下来就要面对混成部队。

  混成部队在开战前会受到最慢单位的限制,可放在真实世界里也不知道能不能成立,挑战肯定更大了。

  和某些生怕影响到经济的国家相比,国是最快做出决断的一批国家之一。

  经过与周边国家几天短暂的磋商,决定启动征召程序。

  征是征新兵,召是召回老兵。

  因为人的数量,在对抗怪兽的作战中作用有限,所以这一次也不是无限制征召。

  老兵是这次征召的主要目标,四十岁以下需要应召,但数量也是有限的,含预备役在内,目标是该年龄段退役总人员数的络上到处都是民众们拍到的军装队列在各个火车站排队,还有无聊人士想对比哪个视频的兵队列更直一些。

  各沿海城市,尤其是人口众多的城市,郊外军营忙碌起来,活动板房瞬间铺开一片,然后上轻钢结构的。

  活动板房的优势是快,拿到家伙拼起来就能用,但是放在沿海这东西就显得不怎么牢固。

  轻钢结构房则是近年来平衡工程速度、造价和强度的产物,强度比传统木结构房略好一些,根据需求不同,也可以增加隔音、隔热甚至带装甲的墙体。当然咯,受限于轻钢结构本身的强度,也支撑不了特别强的装甲,还要考虑装甲重量在台风天时的风险,最后距离钢筋混凝土结构还是有一定差距。

  总之,在需要效率的时代,各营地短期内就由这两种建筑扩建出来。

  貌似好像所谓“军事科技”神秘性,变得有些拉跨,不过其实很正常,而且面对怪兽威胁也没有更好的选择。

  到现在为止,还没有过深山老林里冒出来怪兽的消息,但并不能完全排除这样的可能性。

  此外,海洋里的怪兽,会不会因前方某些岛链国家崩溃逐渐形成主攻方向,也是个未知数。

  这些未知,使得必须抛弃古典战争认知,在成本可控的前提下,保持部队大规模调动的可能性,活动板房是最合适的装备,拆开来还能再次运输,只是因台风等因素,不能一下子把装备量提得太高。

  国外,针对国的突然扩军,在某些国家的引导下,国际舆论对国一顿口诛笔伐。

  内容没什么可说的,无非是人杈、警察国家、威胁世界、红幽灵之类的,毕竟内容写手们都是老冷战斗士

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