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148 游戏里的码农?

  “什么?建立研究团队,把有人机甲改成无人的?”工作室地勤领队陆游惊到了。

  其他几个工作室的地勤玩家也面面相觑。

  万万没想到,指挥官叫他们来开会是因为这种事情。

  工作室军士长,你们觉得呢。”

  两名一级军士长互看一眼,由郭文发言:

  “报告长官,我认为可行性没有疑问,但和是个问题,这是个系统工程,依靠移植无法达到实战要求。”

  郭文说完,由哈克姆军士长向几位地勤玩家解释了一下系列的问题。

  既系统控制软件,别看这是个游戏,重制版内的确有不少值得挖掘的细节,机甲所用的也不完全一样。

  比如飞砂、红宝石、雷场,它们结构相似,本体都是魔石,对应版本号为17、20、21。

  具体点,基地现有的飞砂有两个版本,对应的是五级建造版本和最近新造的几台,分别为和,后面带的,是改装非原厂零件后增加的支持插件。

  肢体、内部结构不同,战斗需求不同,都会产生的需求差异。

  普通战斗、多用途、支援、后勤这种分类方式,同类间大多是同系列,但也有些特殊型号会使用特殊系列的。

  总之正常的改装升级,最多是跟着升级插件,这个自己通过军用网络就能实现。

  但是要把有人机改成无人机,调整会变成棘手的问题。

  这实际上也是个门槛限制,不然大家一起乱来也是糟蹋主机算力。

  无人机的和机甲系列完全不同,哪怕圣女号称无人机甲,可它腰腿一体化,结构跟有人机甲天差地别,使用的也更像是飞行器而非机甲。

  移植无人控制核心之后,更换,经过一些编程调整,能够实现自动控制,但战斗呢?

  只是下的分支软件,可这个更麻烦。

  拿武道师来说,就找不到执行同类任务的。

  哈克姆解释了一圈,小白举起手来。

  章鱼伸手请她说话。

  小白盯着哈克姆问:“您是说可以由我们自行编程?”

  哈克姆奇怪的看她:“为什么不行?”

  小白和其他玩家心里想的却是:怎么可以!?

  完全没听说过好吗!

  玩家是多奇葩的存在,只要有可能的行为,早就被挖出来了,论坛里都没见人讨论过。

  “自己编程,配合使用时容易出现意外故

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